Masse de Sauron – Modélisation d’arme fantasy

30/11/2020

3D/VFX et Compositing

Projet étudiant réalisé à ISART Digital Paris lors de ma première année.

Premier projet académique ayant pour thème la modélisation d’une arme médiévale du XVe ou XVIe siècle, ou issue d’un univers fictif.
Dans ce cadre, j’ai choisi de réaliser la modélisation de la masse de Sauron, issue de l’univers du Le Seigneur des Anneaux.

Ce projet m’a permis d’aborder les bases de la modélisation 3D, la lecture de références visuelles et la structuration d’un premier pipeline de production.

Galerie (6 images)

Masse de Sauron – Modélisation d’arme fantasy - Image 1
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Compétences utilisées

Autodesk MayaAutodeskArnoldAdobe Photoshop

Logiciels utilisés

MayaMaya
ArnoldArnold
PhotoshopPhotoshop