Projet étudiant mené à ISART Digital Paris en fin de première année.
L’enjeu de ce premier projet de fin d’année était de transformer la modélisation low-poly d’un décor de sous-sol fourni par l’école, afin de le réinterpréter dans un univers cinématographique identifiable, tout en créant plusieurs objets additionnels.
Mon choix s’est naturellement porté sur l’univers de Jurassic Park.
