Modélisation organique d’un minotaure en 3D, réalisée dans le cadre de mes études en 3D/VFX.
Ce projet met en avant mes compétences en modélisation organique via Zbrush et retopologie et dépliage UV sous Autodesk Maya, avec une attention portée au détail anatomique et aux formes complexes.
Minotaure – Modélisation organique 3D
05/09/2024
3D/VFX et Compositing
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Vidéo
Compétences utilisées
Z BrushAutodesk MayaModélisation 3DRetopologieDépliage UV